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Más Juego de Tronos, menos Marvel | Cómo me explicó James Gunn el futuro del DCU

En una entrevista en el set de Superman en Cleveland, el CEO de DC Studios se sinceró

18.12.2024, a las 12H34.

Es inevitable comparar el nuevo Universo DC (DCU) con el Universo Cinematográfico de Marvel (MCU). Además de ser mundos compartidos por diferentes películas y series que involucran a villanos y héroes de cómics, ahora comparten un gran nombre: James Gunn.

Director de la trilogía Guardianes de la Galaxia, ya trabajó en DC con The Suicide Squad y Peacemaker, pero ahora encabeza la dirección creativa del nuevo emprendimiento de Warner Bros. -que descartó el antiguo DCEU- y dirige la película que dará inicio a esta iniciativa con Superman. Fue en el set de este proyecto, en Cleveland, EE. UU., que hablamos con el cineasta sobre lo que podemos esperar del DCU y por qué el MCU no es la mejor comparación. Prefiere mencionar otros dos universos.

En opinión de Gunn, hay dos razones para ello. "Juego de Tronos, no sólo la serie sino también los libros, es lo que estamos usando como referencia para el DCU", explicó. “La DCU no es la MCU. El MCU es más o menos nuestro mundo. Está Nueva York con superhéroes en el medio. La DCU es un universo diferente. Ligeramente diferente, ligeramente transformado”.

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Proyectos del primer capítulo del Universo DC de James Gunn

En el DCU no tenemos Nueva York, tenemos Gotham City. No tenemos Seattle, tenemos Metrópolis. Tenemos otras ciudades que pueblan un mundo ficticio y tenemos mucho, mucho cuidado con eso”, continuó. “Estamos trayendo a otros creadores para hacer otras historias basadas en esto, con todo un poco diferente como en los cómics, con diferentes tonos”.

Para ejemplificar la variedad del universo, Gunn habla sobre en qué se diferencia Superman de Peacemaker, cuya segunda temporada ya filmó y será parte del DCU. “En Superman, no hablamos mucho sobre temas de cultura pop. En Peacemaker sólo hablan de eso; bandas reales y esas cosas”.

Pero hay otra diferencia entre MCU y DCU, que dice más sobre el detrás de escena. En principio, el DCU no utilizará películas para lanzar otras películas. “Nunca sacrificaré el presente por el futuro. Todo siempre será sobre la historia que tenemos frente a nosotros. Esto es lo más importante. No daremos luz verde a películas sin guiones listos”, asegura. Esto tiene consecuencias para la construcción de tal meganarrativa.

“Tenemos planes básicos para lo que sucede en el universo, pero si algo no funciona como queremos, cambiará. Tenemos películas y series que nos sorprendieron”. Un ejemplo de esto es que Supergirl no estaba pensada como la segunda película del DCU, pero cuando Gunn y Safran recibieron el guión de manos de Ana Nogueira, siguió adelante y llega en 2026.

Se escribieron otras películas, pero no fueron tan buenas como ésta. Así que sigamos con este ritmo. Todo tiene que estar bien. La calidad es lo primero en cada proyecto que realizamos. Y eso es más importante que contar esta gran historia”, aseguró.

Aún así, presioné para obtener más detalles: "Pero tú tienes una historia en el universo, y además de ser el director de Superman, eres uno de los líderes del estudio. No quiero spoilers, pero qué tipo de historia". ¿Lo tendrá el DCU si no? ¿Será un rompecabezas como el MCU?". 

Como buen director de estudio, Gunn era tímido y trataba de ocultar el juego. "Bueno, hay una historia más grande que tal vez sea parte de las cosas que tendremos que mantener simples y explicar en nuestros proyectos a medida que avanzamos".

¿Suena confuso? Esa parece haber sido la intención. Gunn, sin embargo, intentó explicar el enfoque. “Por ejemplo, estamos haciendo la segunda temporada de Peackemaker. Tienes que entender algunas cosas que sucedieron en la primera temporada, y eso lo mostramos en flashbacks antes de los episodios. Necesitas explicar algunas cosas, pero repito, no lo considero necesariamente…

De nuevo, Gunn hace una pausa y considera sus palabras. No es fácil ser el "Kevin Feige de DC". De todos modos, continúa. “En cierto modo, el DCU es como el MCU, porque hice las películas de Guardianes y esas películas son independientes. No necesitas ver nada en la MCU para entenderlos. En Guardians Vol. 3, Chris Pratt explica toda la historia de Infinity War y Endgame en un ascensor. Nunca necesitas ver ninguna otra película para entender estas películas. Aquí será igual”, ejemplificó.

Al mismo tiempo, también me inspiran mucho Star Wars, Juego de Tronos y otras cosas que cuentan diferentes historias dentro de una misma continuidad. No se trata de contar una sola historia”, concluyó.